Toute source de lumière crée, sera automatiquement classée dans un calque réservé à l’éclairage. (Voir chapitre Manuel Utilisateur /Outils d’aide à la modélisation /Pupitre /Classeur /Calque).
q Soleil
Le soleil produit une lumière que l’on pourrait qualifier de lumière ambiante. Le soleil peut diffuser une lumière de couleur.
Créer un soleil :
1. Vous pouvez créer une source de lumière, soit en demandant « créer une lumière (Soleil )» dans le menu, soit en cliquant sur l’icône correspondant au type de lumière désiré dans la trousse de Rendu-Animation.
2. La source de lumière suit le mouvement du curseur.
3. Positionnez l’éclairage à l’endroit qui vous convient et cliquez.
Vous n’êtes pas limité quant au nombre de soleils.
L’ampoule est une source lumineuse ponctuelle qui diffuse un halo de lumière dont on peut choisir la taille et la couleur. Dans le halo de lumière, plus on s’éloigne de la source de lumière plus la lumière est douce. |
Créer une ampoule :
1. Vous pouvez créer une source de lumière, soit en demandant « créer une lumière (Ampoule) » dans le menu , soit en cliquant sur l’icône correspondant au type de lumière désiré dans la trousse de Rendu-Animation.
2. La source de lumière suit le mouvement du curseur.
3. Positionnez l’éclairage à l’endroit qui vous convient et cliquez.
4. Vous pouvez régler la taille du halo en déplaçant le curseur.
5. Cliquez quand celle-ci vous convient.
Vous n’êtes pas limité quant au nombre d’ampoules.
Le spot est une source d’éclairage ponctuelle, qui envoie un faisceau de lumière dans une certaine direction.
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Créer un spot :
1. Vous pouvez créer une source de lumière, soit en demandant « créer une lumière (Spot) » dans le menu, soit en cliquant sur l’icône correspondant au type de lumière désiré dans la trousse de Rendu-Animation.
2. Cliquez pour positionner le point visé par le spot.
3. Déplacez le curseur de façon à positionner le spot. Cliquez quand la direction vous convient.
Vous n’êtes pas limité quant au nombre de spots.